← Atgal

Foxitnetas

2016–2017 · Identitetas, dizainas ir front-end

Visas prekės ženklas IT paslaugų įmonei — logotipas, svetainė ir kalėdinis žaidimas, sukurti aplink tą pačią lapę.

Tai projektas, kuriame kiekviena dalis galėjo sustiprinti kitas. Daugumos žmonių galvose IT pagalba — vienoda prekė: kažkas atvažiuoja, sutaiso, išvažiuoja. Prekės ženklas turėjo padaryti mažą vietinę įmonę įsimintiną, neapsimetant korporacija.

Ženklas — lapė, sudėta iš plokščių kampuotų plokštumų: pakankamai aštri, kad atrodytų techniška, ir pakankamai šilta, kad neprimintų serverių spintos. Iš jos gimė paslaugų ikonos: kiekviena paslauga gavo savo spalvą ir savo mažą iliustraciją, tad svetainė gali parodyti, ką įmonė daro, be teksto sienos.

Paskui lapei teko padaryti tai, ko logotipai paprastai nedaro. Kalėdoms tas pats personažas tapo naršyklės žaidimo herojumi — rink dovanas apsnigtame miške, trys gyvybės, taškai. Tai buvo rinkodaros priemonė, kurią žmonės iš tiesų žaidė, ir ji suveikė todėl, kad personažas jau buvo jų.

Identitetas, svetainės dizainas, front-end ir žaidimas. Svetainė tebeveikia — kaip ir žaidimas: originalią 2016 m. versiją žemiau vėl galima žaisti.

▶ Žaisti Foxmas (2016 m. versija) ↗

foxitnetas.lt ↗