← Atgal

Zomberg

2016 · Dizainas ir programavimas

Išlikimo žaidimas, žiūrimas iš viršaus ir žaidžiamas beveik visiškoje tamsoje — žibintuvėlio šviesos kūgis ir yra sąsaja.

Viską, ką žaidėjas žino, jis sužino per siaurą šviesos kūgį. Gyvybės ir šoviniai — ekrano pakraščiuose; visa kita — tamsa, kuri gali būti tuščia, o gali ir nebūti.

Ribotas matomumas atlieka darbą, kurį paprastai daro siaubo filmo garso takelis, — nors muzika čia irgi yra, ir ją parašiau aš. Kurti muziką savo paties žaidimui — retas malonumas: muziką galima statyti pagal tempą, o ne tempą karpyti pagal muziką.

Tai v0.1 alfa versija, ir ji sąžiningai rodo savo amžių: sukurta 640×480 langui, todėl dabar ir veikia tokio dydžio rėmelyje, o ne ištempta per visą šiuolaikinį ekraną.

Be to, tamsa pigiai išsprendžia dizaino problemą: pasaulio nereikia daryti didelio — užtenka jo neapšviesti.

▶ Žaisti Zomberg ↗